Little Cabin in the Woods - ўцёкі з хаціны ў лесе
Ты гуляеш за хлопчыка, якога павезлі да дзеда ў лясную хаціну, далей ад мінулага. Мінулае знайшло яго і там. Уся гульня праходзіць унутры дома: ты пстрыкаеш па прадметах, забіраеш іх, пераносіш на іншыя аб'екты і шукаеш код, які адкрые выйсце. Гэта першая гісторыя адгалінавання Forgotten Hill Tales - асобная, у баку ад асноўнай лініі накшталт Forgotten Hill: Puppeteer.
Чаму ўсё зводзіцца да аднаго вісячага замка
Пакоі злучаныя стрэлкамі па краях экрана: ад кухні ідзе кладоўка, побач спальня і працоўны пакой. Кожны пакой дае не прадмет, а падказку для іншай: чэрап на спінцы ложка, карцінка з крумкачом каля дзвярэй кухні, малюнак з месяцам і зоркай. Дзеда ў хаце лепш абыходзіць. Калі вісячы замак адкрыты, гульня заканчваецца - вяртацца ў астатнія пакоі ўжо не трэба.
Падказкі схаваны ў дэталях малюнкаў
Панэль у спальні працуе на трох кнопках - I, II і III. Націскаць іх трэба так, каб на сцяне засталіся толькі месяц, зорка і зялёны сімвал, а лішні сіні трыкутнік знік. У шафе кладоўкі стаіць код з чатырох сімвалаў, і збіраецца ён з таго, што відаць на суседніх экранах. Тая ж логіка працуе ў Forgotten Hill: Surgery, дзе падказка амаль ніколі не ляжыць у тым пакоі, дзе стаіць замак.
Яшчэ адна гісторыя гэтага ж адгалінавання - Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale. Аглядальнікі сыходзяцца ў тым, што Tales карацейшы за асноўныя эпізоды: адзін дом, некалькі экранаў, адно выйсце.
Саветы гульцоў
- Чырвоныя лініі на плакаце з крумкачом лёгка прыняць за частку малюнка. Менавіта яны задаюць парадак для іншай загадкі.
- Калі прадмет ці ключ не з'яўляецца пасля дакладнага кода, перазагрузі старонку і паўтары тое ж дзеянне.
- Чэрап на спінцы ложка і карцінка каля дзвярэй кухні - падказкі, а не дэкарацыя. Аглядай сцены і мэблю да таго, як лезці ў код.