Demolition Foreman: знос па апорных апорах
У Demolition Foreman ты выбіраеш кропку ўдару ў сімулятары зносу ад першай асобы. Тут важна не біць усю сцяну запар: калі прыбраць апорную частку, дах і пліты ідуць уніз самі.
Спачатку вазьмі замову і знайдзі апору
- Вазьмі працу ў офісе і адпраўляйся на аб'ект.
- Агледзь, што трымае верх будынку.
- Стукні па апорнай частцы, каб запусціць абвал.
- Глядзі на долю разбурэння: за замову даюць да трох зорак.
Як будынак падае без скрыпту
Фізіка тут вырашае кожны ўдар. Дошкі трымаюцца на цвіках, цэгла сядзіць у растворы, а бетонная панэль нясе ўсё, што стаіць зверху. Калі выбіць сцяну пад дахам, пліты падаюць самі. Такі ж разлік выбуху патрэбен у Solar Smash: тут таксама важна зняць апору, а не ламаць усё запар.
Што адчыняюць зоркі, досвед і змены
У гульні 24 замовы: ад старой агароджы і садовай адрыны да цаглянага гаража, лазні і пяціпавярховай свідравой вышкі. Прылады ідуць ад сякеры, кавадлы, малатка і цвікадзёры да ланцужной пілы, экскаватара і дэмантажных зарадаў. Зоркі ідуць у дрэва даследаванняў на 37 урокаў. Праца дае досвед і 25 рангаў, а кожны дзень адкрывае новую змену з задачамі.