Break Stick Completely — аварыя па тваім сцэнары
Сцікменам тут наўпрост не кіруюць. Гулец рыхтуе аварыю загадзя: выбірае транспарт, расстаўляе перашкоды і націскае Start. Далей усё вырашае фізіка Шытая лялька — герой разганяецца, куляецца і ўразаецца, а ты толькі глядзіш на вынік.
Транспарт мяняе характар падзення. Матацыкл дае хуткасць, каляска з супермаркета інакш коціцца па прыступках. Новыя варыянты і новыя ўзроўні адчыняюцца па меры набору балаў. Падобная ідэя ў No Pain No Gain, толькі там транспарта няма: ты ставіш пасткі, а ўзнагарода капае за кожны ўдар па ляльцы.
Чаму адзін і той жа заезд не паўтараецца
Балы налічваюцца за трукі і сутыкненні падчас палёту. Невялікі зрух трампліна мяняе кут вылету, і ўся траекторыя ідзе па-іншаму. З-за гэтага гульня ператвараецца ў серыю кароткіх доследаў: паставіў, запусціў, пераставіў, паспрабаваў зноў. Доўгі палёт з ланцужком удараў каштоўней, чым хуткае падзенне на зямлю.
Набор аб'ектаў просты: трампліны, пасткі і іншыя перашкоды, якія расстаўляюцца на трасе да старту. Графіка — плоскі чорна-белы стыкмен без лішніх дэталяў, так што бачна толькі траекторыю і ўдары. Той жа прынцып раскладзены на кароткія раўнды ў Fun Ragdoll Challenge! Mini Games Collection! — тамака некалькі міні-гульняў на адной фізіцы.
Гульня зроблена на Godot, ідзе ў браўзэры на кампутары і на тэлефоне, экран гарызантальны.
Платформа
Браўзэр на настольным камп’ютэры, мабільныя прылады і планшэт
Выпушчана
21 жніўня 2026
Апошняе абнаўленне
21 жніўня 2026