Stick War Saga - стратэгія пра войска чалавечкаў і калоду юнітаў
Мэта ў баі адна: знесці статую суперніка і не даць знесці сваю. Карта - адна лінія, арміі ідуць насустрач адзін аднаму, таму перамагае не хуткасць клікаў, а склад войска і парадак марнаванняў. Золата і крышталі прыносяць шахцёры, і ад іх ліку залежыць, калі ты зможаш выставіць дарагіх байцоў. Серыя пачыналася са падобнай схемы яшчэ ў Stick War II Order Empire, але тут войска збіраецца загадзя.
Калода з васьмі слотаў
Перад боем ты набіраеш восем карт: юніты, загаворы і артэфакты. Мінімум два юніты абавязковыя, і адзін з іх - шахцёр. Гэта і ёсць галоўнае адрозненне ад старых частак: гатовай фракцыі табе не выдаюць, ты сам вырашаеш, кім ваяваць. Кошты задаюць рытм партыі. Шахцёр каштуе 150 золата, мечнік Swordwrath - 125, лучнік Archidon - 300, шчытаносец Spearton - 450 золата і 50 крышталяў, маг Magikill - 400 золата і 400 крышталяў.
Юніты б'юць адзін аднаго па коле
Адзін тып войскаў прайграе іншаму, таму натоўп аднолькавых байцоў не працуе. Spearton трымае ўдар, але ідзе марудна. Magikill б'е па пляцы і памірае амаль імгненна, калі да яго дайшлі. Archidon слабы паасобку і небяспечны толькі групай. Любога байца можна ў любы момант узяць пад прамое кіраванне і весткі яго ўручную.
Колькі шахцёраў браць
Гульцы збіраюць 8-12 шахцёраў на калоду, і гэты лік залежыць ад таго, чым ты гуляеш. Рашавыя зборкі ціснуць рана і бяруць эканоміку паменш. Чарапашыя, наадварот, трымаюць лінію ў сваёй статуі і збіраюць на дарагіх юнітаў - прыкладна як у Castle Keeper, дзе ўся партыя будуецца вакол абароны адной кропкі. Паляпшэнні даследуюцца прама ў баі, двума прыступкамі па 45 і 75 секунд.
Дзе гуляць, акрамя кампаніі
Кампанія расказвае пра караля Зарэка і яго брата Зілараса і разбіта на кіраўніка з маляванымі ўстаўкамі. Акрамя яе ёсць матчы 1 на 1, камандныя 2 на 2, выпрабаванні з 10 узроўняў супраць ІІ і штодзённыя бітвы. У дэфматчы стартавыя ўмовы іншыя: адразу 6 шахцёраў, 6000 золата і 1000 крышталяў.
Гайд
- Пастаў шахцёраў на золата першымі ж марнаваннямі.
- Прыкрый іх таннымі мечнікамі, пакуль збіраецца запас.
- Дадай Spearton ў першую лінію, каб прыняць удар.
- Трымай Magikill за спінамі - ён не перажыве блізкі бой.
- Вазьмі ключавога байца пад прамое кіраванне ў вырашальнай сутычцы.