Undercrown - спуск за каронай і ўцёкі наверх
Мэта простая: прайсці тры паверхі ўніз, забраць карону і выйсці жывым. Складанасць у тым, што карона трымала гару. Як толькі ты яе бярэш, пакоі пачынаюць абвальвацца, зверху падаюць камяні, дзверы зачыняюцца па таймеры, а забітыя монстры ў залах з'яўляюцца зноў. Зваротны шлях - гэта асобная палова забегу, і яна цяжэй спуску. Увесь бой будуецца на трох рэчах: удар, перакат убок і пасткі з шыпамі, якія спрацоўваюць па часе. Аматарам такіх жа прамых сутычак без падзямелля падыдзе Stickman Kombat 2D.
Што дае адзін забег
За забітых ворагаў герой атрымлівае ўзровень і выбірае адно паляпшэнне з трох. На кожным новым паверсе лячэнне і яшчэ адно паляпшэнне даюць бясплатна. Манеты з пабітых скрынь і бочак застаюцца ў цябе пасля смерці і адчыняюць новых герояў. Прагрэс тут кароткі і жыве ўнутры аднаго заходу, а не расце месяцамі, як каманда ў Dynamons World. Поўны праход займае прыкладна 6-8 хвілін, складанасць выбіраецца перад старым: Normal, Hard ці Nightmare.