Tide Island: рыкашэтныя стрэлы і выбар канцоўкі
Tide Island будуецца на стрэлах з адскокам: ты цягнеш прыцэл, глядзіш на пункцір і выпускаеш кулю. У гульні важна патрапіць па супернікам за хованкай і не закрануць сваю каманду, а пачаць можна як прыгодніцкая аркада.
Як зрабіць першы дакладны стрэл
Спачатку шукай сцяну, бочку ці камень для рыкашэту. У Алекса мала куль у кожным баі, таму пункцір патрэбен, каб загадзя ўбачыць траекторыю і першы адскок. Калі куля трапіць па сваёй камандзе, бой для цябе заканчваецца адразу.
Чаму тут важны кожны адскок
Тут куля часта ідзе праз адскок ад сцен, бочак і камянёў, як і ў Mr Bullet. Такі шлях патрэбен, каб дастаць супернікаў за хованкай, калі прамой лініі няма. Лішні стрэл не дапамагае, бо запас куль абмежаваны.
Колькі кіраўнікоў і рэжымаў ёсць у Tide Island
У гульні восем сюжэтных кіраўнікоў, і выбары мяняюць канцоўку. Яшчэ ёсць штодзённае выпрабаванне, бясконцыя хвалі і рэжым на час. Убудаваны рэдактар узроўняў дазваляе дзяліцца імі праз коды.