The Butler Didn't Do It: логіка па сведчаннях і карце злачынства
У The Butler Didn't Do It ты чытаеш паказанні і расстаўляеш падазраваных па карце месца злачынства. Гэта лагічная гульня, дзе кожны радок і кожны слупок трымаюць толькі аднаго чалавека. У кожнай партыі ёсць адно рашэнне, і яно знаходзіцца толькі логікай.
Як паставіць першага падазраванага
Спачатку адкрый справу і прачытай кожнае сведчанне. Потым выберы чалавека і адзнач клетку, дзе ён стаяў. Калі варыянт ужо заняты, тапні па пастаўленай постаці, каб прыбраць яе і вызваліць месца. Нататкі і крыжыкі дапамагаюць не трымаць усе варыянты ў галаве.
Як працуе зона ахвяры
Суседства лічыцца толькі зверху, знізу, злева і справа ўнутры адной зоны. Сцяна раздзірае зону, а скрынкі, расліны, камяні і дрэвы закрываюць клетку. Калі карта запоўнена, забойца аказваецца ў зоне ахвяры. Разбіраць доказы і адзначаць клеткі па адной - знаёма па Hidden Object: Clues and Mysteries.
Колькі спраў у The Butler Didn't Do It
У гульні 300 спраў у двух сезонах, і яны ідуць на 13 лакацыях. Дошкі мяняюцца ад 6×6 да 10×10, а складанасць дзеліцца на тры ўзроўню. Гэта змяняе аб'ём рассадкі, але правіла пра адну фігуру ў радку і слупку застаецца ранейшым.