Out of Place: пошук лішніх прадметаў у 3D-сцэнах
У Out of Place ты аглядаеш каляровыя 3D-дэкарацыі і шукаеш прадметы, якія не падыходзяць пакою. Гэта логіка пра пошук па сцэне. Тут важная ўважлівасць, таму што булачкі могуць стаяць у люстэрка ў ваннай, а мафіны - за пыльнымі бочкамі.
Як пачаць пошук у сцэне
- Агледзь маленькую 3D-сцэну і знайдзі прадмет, які не падыходзіць абстаноўцы.
- Націсні на яго ЛКМ або тапам, каб забраць яго.
- Ссунь выгляд перацягваннем, калі аб'ект схаваны за мэбляй ці сценкай.
- Наблізь карцінку колам мышы або паўзунком маштабу і правер дробныя дэталі.
- Калі патрэбная рэч не бачная, націсніце кнопку падказкі і працягвай пошук.
Як праходзіць пошук у кожным пакоі
У кожнай сцэне ты шукаеш адзін лішні прадмет за іншым і чысціш пакой у сваім тэмпе. У кожнай сцэне ты шукаеш адзін лішні прадмет за іншым, як у Rachel Holmes: «Find Differences», дзе таксама выбіраеш патрэбны аб'ект націскам. Каляровыя дыярамы зроблены так, каб сярод звычайных рэчаў была прыкметная незвычайная дэталь.
Падказка і набліжэнне сцэны
Для далёкіх дэталяў ёсць паўзунок маштабу, кола мышы і шчыпок на экране. Кнопка падказкі выдзяляе патрэбны прадмет. Падказка марнуе золата ці запускаецца праз кароткае відэа, калі ты не жадаеш расходаваць валюту.