Hexlands: аўтаматычны бой і рост карты
У Hexlands ты даследуеш мір, а герой сам сячэ дрэва, здабывае руду і ваюе з монстрамі. Ты купляеш новыя гексы па адным і ідзеш да Страчанай Кароны. Гэта адна са стратэгій пра пашырэнне карты і збор рэсурсаў.
Як пачаць пашыраць карту
- Выйдзі з маленькай вёскі на зялёны луг.
- Падыдзі да дрэва, каменя ці монстра, каб герой пачаў дзеянне сам.
- Купляй новыя гексы па адным і адчыняй суседнія выспы.
- Шукай вартавых мастоў і вароты, каб адчыняць кароткія шляхі.
Колькі астравоў і што мяняе ноч?
У гульні 13 астравоў і 500 гексаў: ад лугу і пустыні да балота, джунгляў, вулкана і марозных земляў. За дарогай стаяць 13 вартавых мастоў, а вароты адчыняюць кароткія шляхі паміж выспамі. Днём свет бачны цалкам, а ўначы святло дае толькі ліхтар.
Надвор'е таксама мяняе маршрут: бываюць дождж, снег і вулканічны попел. Уначы монстры становяцца смялей, таму на далёкіх выспах рызыка расце разам са здабычай.
Майстэрні, гадаванцы і прапампоўка
Піларама, печ, ткацкі станок, плавільня, манетны двор, аграншчык, гарбарня і алхімік ператвараюць сыравіну ў дошкі, цэглу, зліткі і камяні. У алхіміцы ты варыш пяць зелляў, а на кожным узроўні выбіраеш адзін перк - знаёма па Maktala.
Яйкі даюць гадаванцаў: бабра, крата, лісу, саву, чарапаху і дрэйку, і ў кожнага ёсць свая праца. У падзямеллях цябе чакаюць бакавыя пакоі, чэмпіён і куфар, а ў кузні і свяцілішча ёсць сталыя паляпшэнні.