Escape Tsunami for Brainrots — забег за брэйнротамі паміж хвалямі
Гулец бяжыць са сваёй базы ў глыб карты, хапае брэйнгніт і цягне яго назад. Пакуль вада спакойная, усё проста. Як толькі пачынаецца хваля, ідзе рахунак на секунды: паспеў дабегчы да хованкі — брэйнрот застаецца на базе і пачынае прыносіць манеты. Калі вы не паспяваеце, груз знікае, а персанаж зноў з'яўляецца ў бяспечнай зоне.
Далей ад базы каштуюць даражэйшыя брэйнроты, Але там жа хвалі накрываюць часцей, а зваротны шлях даўжэйшы. З гэтага і складаецца галоўнае рашэнне кожнай ходкі: узяць тое, што побач, ці рызыкнуць і пайсці далей. Падобны цыкл кароткіх забегаў ёсць у Tsunami Brainrots Online, калі жадаецца яшчэ адной карты з той жа пагрозай.
Тры колеры хвалі
Хвалі адрозніваюцца па хуткасці, і колер відаць загадзя. Сіняя ідзе павольней за ўсіх і дае час сысці далёка. Зялёная хутчэй, з ёй ужо нельга затрымлівацца. Чырвоная самая хуткая — пры ёй бегчы трэба адразу, глыбокі забег з ёй амаль не праходзіць. Таму рашэнне аб дыстанцыі прымаецца да старту, а не па дарозе.
На што сыходзяць манеты і дыяменты
Манеты павялічваюць хуткасць персанажа і ёмістасць базы. Чым больш слотаў на базе, тым больш брэйнрот там стаіць і тым вышэй даход паміж забегамі. Алмазы — другая валюта: за іх бяруць скіны, адмысловых брэйнротаў і крадзеж брэйнротаў у іншых гульцоў. Гэтая частка працуе гэтак жа, як у Steal Brainrot Arena, Дзе адбор чужой здабычы і ёсць аснова гульні. Яшчэ за дыяменты купляюць VIP-хованкі, каб хутчэй апынуцца ў бяспецы пры хвалі.
Прагрэс адсочваюць два лідэрборды: па агульным багацці і па даходзе.
Платформа
Браўзэр на настольным камп’ютэры, мабільныя прылады і планшэт
Выпушчана
07 верасня 2026
Апошняе абнаўленне
07 верасня 2026