Don't Splash: бег па плітах у туманных пакоях з басейнамі
Don't Splash - гэта экшэн са скачкамі па плітах над бірузовай вадой. У ім важны паркур, таму што адзін усплёск кліча сляпога монстра.
Як дайсці да выходнага партала
У кожным узроўні твая мэта - дабрацца да выходнага партала. Усяго ў гульні 10 узроўняў, і кожны з іх вялікі. Паміж стартам і фінішам ты скачаш па парылых плітах.
Што робіць монстар пасля ўсплёску
Монстар сляпы, але чуе кожны ўсплёск і бяжыць проста да цябе. Калі ты падаеш у ваду, плыві да бліжэйшага краю і цісні Space, каб вылезці. Чым даўжэй ты ў вадзе, тым бліжэй ён падыходзіць да месца падзення.
Як адцягваць монстра і што адчыняецца пасля забегаў
Камяні, бутэлькі, завадная качка і фальшфеер адводзяць яго ў бок. Па шляху побач бягуць боты, і ты абыходзіш іх тым жа маршрутам. За забегі ты адчыняеш прылады і паляпшэнні, а касметыка ідзе асобнай узнагародай. Скачок паміж плітамі тут вырашае маршрут, і такі ж разлік ходу патрэбен у Vector Parkour Run.