Cork Cauldron: замовы на зелля
У Cork Cauldron ты збіраеш зелле па картцы замовы. Гэта лагічная галаваломка, дзе ты пераліваеш вадкасці паміж колбамі і запаўняеш іх па адным колеры. У аснове ляжыць алхімія: поўная колба зачыняецца коркам, а потым ідзе ў кацёл.
З чаго пачаць першую замову
- Спачатку глядзі на картку замовы: на ёй паказаны патрэбнае зелле і рэцэпт.
- Пералівай вадкасць толькі ў пустую колбу ці ў колбу таго ж колеру.
- Поўную колбу зачыні коркам і адпраў у кацёл.
Як растуць рэцэпты
Па меры праходжання з'яўляюцца двухкрокавыя зелля, дзе адно варыва становіцца інгрэдыентам для наступнага. Потым прыходзіць вясёлкавая эсэнцыя, якая замяняе любы інгрэдыент, і падвойныя замовы, дзе ты сам вырашаеш, што варыць першым. Такі ж разлік ходу патрэбен у Maktala, калі ты загадзя вырашаеш, якую сумесь сабраць першай. Новыя часткі таксама дадаюць каламутныя пласты, флаконы розных памераў, змёрзлыя колбы і васковыя друку.
На што ідуць зоркі і манеты
Кожная выкананая замова дае зоркі, і іх марнуюць на аднаўленне пакоя ў краме. Усяго тут 8 пакояў: ад пыльнай гандлёвай залы да вежы наверсе. Кожная замова дадае новы напой у Кнігу зелляў, а без узмацняльнікаў ты атрымліваеш яго залатое выданне. Штодзённыя падарункі і серыя перамог даюць дадатковыя манеты.