Blue Break: хваля, перашкоды і акула
У Blue Break выгляд ідзе ад першай асобы, і ты вядзеш дошку па хвалі ад разбегу да спуску. Трэба абыходзіць серфераў і плыўцоў, а яшчэ не губляць лінію, пакуль хваля ламаецца ззаду. Гэта аркада на навыкі.
Як устаць на хвалю і разагнацца
- Падплывай да хвалі і выходзь на дошку на адрыве.
- Трымай далёкую кропку, каб ісці хутчэй.
- Апускай кіраванне да нізу, каб зменшыць ход.
Што замінае на лініі спуску
На кожным узроўні цябе вядзе наперад хваля, але дарогу рэжуць натоўп і вузкія праходы. Падступная акула не дае ісці прама, а іншыя перашкоды прымушаюць загадзя мяняць курс. У цесных месцах важныя перашкоды, таму што тамака лёгка страціць лінію.
Чаму важны тэмп на вадзе
Разгон дапамагае праскочыць парыў, а тармажэнне трэба перад цесным участкам. На высокай хуткасці лягчэй абысці перашкоды, але складаней трымаць дакладны курс. Такі ж разлік ходу патрэбен у Summer Rider 3D: там таксама важна трымаць лінію на вадзе.