Arrow Jam 3D і стрэлкі па кірунку ходу
У Arrow Jam 3D ты прыбіраеш стрэлкі з поля па адной, і кожная едзе толькі па сваёй лініі. Гэта лагічная галаваломка з таймерам і бустэрамі.
З чаго пачаць у Arrow Jam 3D
- Стрэлка рухаецца толькі ў бок свайго наканечніка.
- Яна ўпіраецца ў любую фігуру на шляху.
- Поле трэба ачысціць да канца таймера.
Як пралічваць ход
Такі ж разлік ходу патрэбен у Sort Tiles: стрэлка зрушваецца толькі па сваёй лініі і адразу ўпіраецца ў перашкоду. Тут важна не спадзявацца на паварот пасьля кліку. Спачатку вызваляй той ход, які адчыняе наступны ўчастак поля.
Калі спатрэбяцца Малаток і Замарозка
Калі парадак хадоў больш не складаецца, дапамагаюць Малаток (Hammer) і Замарозка (Freeze). Малаток прыбірае адну стрэлку, а Замарозка спыняе гадзіннік. Гэтыя бустэры патрэбныя, калі да канца раўнда застаецца мала часу і на полі ўжо няма вольнага ланцужка.