Дапамажыце герою яшчэ ў адной кнопцы выйсці з лабірынта. Для гэтага выкарыстоўвайце правілы галаваломкі Сокобана. Перамясціце жоўтыя блокі са стрэлкамі, і калі вам трэба сам перамясціць героя, выкарыстоўвайце стрэлкі, намаляваныя на блоках у яшчэ адной кнопцы.