(галасоў:151, сярэдняя адзнака: 3.14/5)
Згулялі: 8047
Вам дадзена: шахматнае поле і конь. Спачатку ходзіце вы, потым - кампутар. Тыя клеткі, на якіх вы былі, адзначаюцца белым, і больш туды хадзіць нельга. Задача: завесці суперніка ў тупік, улічваючы, што дадзеная фігура ходзіць толькі па літары "Г".