У нашай галаваломцы вам прадастаўляецца магчымасць закідаць гульнявое поле шарыкамі, пры гэтым прымудрыўшыся ня запоўніць яго даверху. Два шара з аднолькавымі значэннямі злучацца, атрымаўшы ў выніку шар з падвоеным нумарам. Такім чынам вы будзеце кантраляваць запаўняльнасць прасторы.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.