У геаметрычным свеце гонкі - любімы занятак. Наш квадрат ужо на старце і гатовы імчацца ва ўвесь апор. Ваша задача - прымусіць яго скакаць праз перашкоды ў выглядзе вострых шыпоў. Калі бягун спатыкнецца, ён рассыплецца на дробныя пікселі і забег давядзецца пачынаць спачатку.