Каб шарык змог прайсці па трохмернай лабірынце, вы павінны кіраваць не самім шарам, а рухаць ўвесь лабірынт. Паварочвайце, нахіляйце, варушыце ім, каб разагнаць мяч. Ён павінен апынуцца ў лунцы, адзначанай сцяжком. Калі шар ляціць у дзірку, сочыце, каб наступны лабірынт быў як раз пад ёй.