Задача галаваломкі - ўборка ўсіх кропак з поля. Для гэтага трэба выкарыстоўваць сінія і белыя квадратныя блокі. У белых кубоў няма тармазоў, іх трэба абмяжоўваць, усталёўваючы на шляху перашкоды ў выглядзе сіняга куба. Памятаеце, што колькасць хадоў абмежавана, ставіцеся да іх эканомна.