|
|
Дзіцячыя выхадкі нішто ў параўнанні з тым, што вытвараюць малпы. За гэтымі падшыванцам патрэбен нагляд, прычым пастаянны. Цяпер уявіце, што вы апынуліся сярод жывёл, якія жывуць па сваіх правілах, і вы вымушаныя да іх прыстасавацца, а ваш бліжэйшы сябар – самая сапраўдная малпа. Прасцей гэта будзе зрабіць, гуляючы ў гульні Мой сябар малпа, распрацаваныя па сюжэце мультсерыяла "My Gym Partner ’ sa Monkey".
Галоўнага героя хлопчыка завуць Адам Лайон, яго аднойчы забралі са школы, дзе вучацца звычайныя дзеці і перавялі ў школу Чарльза Дарвіна, вучнямі якой з'яўляюцца прадстаўнікі жывёльнага свету. Сярод іх трапляюцца сапраўдныя драпежнікі, і з імі яму знайсці паразуменне асабліва цяжка. У першыя дні знаходжання Адама ў школе, ён імкнуўся вярнуцца назад у звыклы свет. Але калі абзавёўся сябрам-малпачкай, жыццё падалося яму не такой складанай. Хоць вучні гэтай школы перыядычна ладзяць на яго паляванне, а настаўнікі патрабуюць, каб ён падпарадкоўваўся правілам і выконваў нарматывы, якія для яго непасільныя, бо ён не такі хуткі, зоркае і моцны, як іншыя школьнікі.
Быць адзіночкай ў калектыве складана, а таму чалавеку патрэбныя хоць адны-два сябра, каб не адчуваць сябе самотна. Добра, калі ў вас агульныя інтарэсы, тады можна свабодна мець зносіны, атрымліваючы задавальненне. Але калі ў сяброў розны тэмперамент, атрымліваецца сапраўдная пакута. Адзін ўвесь час буяніць, нешта ламае, а другі яго пакрывае і імкнецца выправіць сітуацыю да таго, як будзе позна. Падчас гульні Мой сябар малпа вам не раз трэба будзе выблытвацца з небяспекі або пакрываць таварыша, каб усё абышлося.
У мультсерыяле прадстаўлены героі першага і другога плана. Да галоўных адносяцца:
Другарадныя персанажы:
У асноўным гульні Мой сябар малпа ўяўляюць гісторыі, у якіх удзельнічаюць Адам і Джейкоб, а астатнія разводзяць сюжэт прысутнасцю. Пара паглядзець, чым заняты вольны час сяброў, і для пачатку давайце дапаможам ім выбрацца з музея, у якім іх зачынілі на ноч, а вінаваты, вядома, малпа. Гэта ён раскідаў ключы ад дзвярэй, і калі яны зачыніліся ў прызначаны час, іх не адкрыты, пакуль не будуць сабраныя ўсе асобнікі. Вось хлопчыку і прыходзіцца скакаць па ўзвышша і пампавацца на вяроўках, каб дастаць крыштальныя ключыкі. Джейкоб стала сорамна за правіну, і ён дапамагае Адаму скакаць вышэй, падкідваючы яго сваімі моцнымі рукамі.
Сюжэт іншай гульні Мой сябар малпа паказвае зусім іншы бок Джэйкаба. Ён не толькі выкраў газетную прэсу ў паштальёна, а ускарабкаўся на ліхтарны слуп і адтуль шпурляе іх на тратуар, дзе мінакі падбіраюць прэсу і сыходзяць з ёй, не расплаціўшыся. Хлопчык імкнецца выправіць становішча, падхапляючы газеты ў паветры, а калі ў яго ўжо некалькі асобнікаў, ён спрабуе збіць аднаго са слупа, хоць той вельмі вёрткі. Злоўленая прэса прыносіць па 10 балаў, а трапленне ў малпу – 100.
Адпраўляйцеся ў спартыўную залу, каб згуляць у квач. Выбірайце Джэйкаба або Адама для кіравання, і перабягалі з квадрата ў квадрат, ловячы сяброў і атрымліваючы за гэта акуляры, але толькі беражыцеся пажадлівых расіца.
Далей разам з Джейкобом збярыце на бегавой дарожцы бананавыя скуркі, не патрапіўшы ў лапы хулігана, які іх раскідвае. Хавайцеся за кустом, і перамяшчаюць туды, дзе з'явіўся новы аб'ект вашай хоты.