30 гадоў таму ніхто і не думаў, што інфармацыйныя тэхналогіі змогуць дайсці да такіх вышынь як інтэрнэт. А гульня Пакман - стала прарывам 1979 года ў гульнявой індустрыі. Калі хтосьці не ведае вось прынцып цацкі: Пакман павінен падарожнічаць па лабірынце і сабраць усе кропкі белага святла, аднак, пры гэтым варта пазбягаць сустрэчы з істотамі розных колераў - абавязкова страціце жыццё. Калі ў лабірынце не застанецца, што збіраць вы аўтаматычна перанясе на наступны ўзровень.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.