|
|
Серыя гульні King Of Fighters цалкам адпавядае жанру Ваенныя. На арэне выступаюць у паядынку байцы, наносячы па чарзе свае ўдары. Выйсці за межы пляцоўкі гульцы не могуць, толькі перамяшчацца на невялікую адлегласць ад цэнтра, а само дзеянне падзелена на няцотная колькасць раўндаў. У пэўнай частцы экрана размешчаны шкалы паказчыкаў, паказанні якіх змяняюцца ў адпаведнасці з тым, што адбываецца на арэне. Яны дапамагаюць сачыць, колькі жыццёвай сілы засталося ў героя, магутнасць ўдару, магіі і іншае.
Асноўная мэта і ідэя Ваенныя – супрацьстаянне гульцоў і іх герояў, а не супрацоўніцтва. У асноўным бітва вядзецца сам-насам, хоць могуць быць варыянты, калі адзін воін выступае супраць некалькіх ворагаў або група супраць групы.
Гульні KOF прытрымліваюцца стандартаў, і пасля выбару героя, вы адпраўляецеся на рынг, каб прадэманстраваць якасці байца, ужываючы ўдары:
Пачалі распрацоўвацца Ваенныя ў 1979 годзе і прызначаліся для аркадных гульнявых аўтаматаў, якія асабліва распаўсюджаныя былі ў Японіі і Амерыцы. Далей яны перавандравалі на гульнявыя прыстаўкі, і толькі з з'яўленнем такога цуду тэхнікі, як персанальны кампутар, цацкі сталі мадыфікаваць згодна з духам часу, і гульні Кароль байцоў у тым ліку. Але і цяпер нельга сказаць, то яны займаюць вялікую нішу. Побач з сучаснымі сімулятарамі, стратэгіямі і іншымі напрамкамі, Ваенныя не выглядаюць асабліва яркімі і складанымі, якія патрабуюць ад гульца шматузроўневых дзеянняў.
На прыкладзе гульні King Of Fighters можна бачыць, што графіцы ня надаецца асаблівай увагі, і адзіная мэта – перамагчы ў раўндах, каб у наступным паядынку сысціся з новым праціўнікам. Такі падыход цэняць сапраўдныя фанаты, якія выраслі на гэтым жанры або гурманы, якім хочацца разнастаіць гульнявой вопыт.
Гульні KOF з'явіліся ў 1994 годзе і да 2010 актыўна абнаўляліся новымі выпускамі, дзе героі працягвалі жыць, развіваючы сваю гісторыю ў лагічны апавяданне. Персанажы і месцы абнаўляліся, дадаваліся, іншыя знікалі. Распрацоўшчыкі перыядычна паляпшалі тэхнічныя моманты, удасканальваючы цацку ў адпаведнасці з якія з'явіліся магчымасцямі і выдаляючы папярэднія памылкі. Самая першая серыя была заснавана на гісторыі чорнага рынку байцоў, куды падступны РУГАЛЬ Бернштэйн – гаспадар падпольнага турніру, прыцягвае падманам лепшых байцоў, каб затым ператварыць іх у сваю калекцыю статуй. У выпуску гульні Кароль байцоў 95 РУГАЛЬ гіне, але ў наступных серыях яго зноў можна ўбачыць ужо ў ролі прывіда.
У кожным выпуск з'яўляюцца новыя персанажы. Некаторыя затрымліваюцца ў сюжэце на працягу многіх серый, часам гінуць, але воляй распрацоўшчыкаў зноў уваскрашаюць. Іншыя героі насупраць – становяцца эпізадычнымі, якія праходзяць персанажамі, якія выканалі сваю місію аднойчы, каб сысці ў нябыт.
Пастаяннымі дзеючымі асобамі застаюцца на працягу ўсіх сезонаў:
Праўдзівыя знатакі Ваенныя ацэняць майстэрства, з якім выкананы гульні KOF ўсіх пакаленняў. Можна гуляць нават ўдваіх, кіруючы для перасоўванняў стрэлкамі і WSDA, а здзяйсняць дзеянні дапамогуць літары: