Наш герой хоча ўладкаваць ўцёкі з турмы, так, як ведае яго ратаваць няма каму. Яму прыйдзецца абшукаць ўсю турму ў пошуку ключоў і прадметаў, якія дапамогуць табе ў уцёках. Але спачатку яму неабходна выбрацца са сваёй камеры. Абшукай усю камеру, і прыдумай як забраць ключ у жука і для чаго там сядзіць мыш з гітарай?
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.